|
IME DISCIPLINE
|
BINARNA ŠTEVILA
|
|
CILJ
|
Zapomniti si in
se spomniti čim več binarnih (101101 itd) številk.
|
|
ČAS POMNJENJA
|
30 minut
|
|
ČAS SPOMINJANJA
|
60 minut
|
|
VPRAŠALNIK
|
- Računalniško obdelana števila so
predstavljena v vrsticah po 30 številk s 25 vrsticami na eno stran. (750
številk na eno stran)
- Tekmovalci dobijo 4500 številk (6
listov), čeprav je mogoče dobiti tudi več strani. O tem je treba najmanj
en mesec pred tekmovanjem obvestiti sodnika.
|
|
POLE ZA ODGOVARJANJE
|
- Tekmovalci smejo uporabljati
predložene pole.
- Če tekmovalec želi uporabljati svoje
pole za podajanje, mora to odobriti sodnik pred tekmovanjem. Tekmovalci
morajo pisati števila v vrstice po 30 številk in morajo vrstice jasno
oštevilčiti.
- Jasno mora biti označeno, kako se
vrstice navezujejo na vrstice na vprašalniku (manjkajoče vrstice morajo
biti jasno označene)
|
|
TOČKOVANJE
|
- 30 točk se podeli za vsako vrstico,
kjer so številke pravilno zabeležene po vrsti.
- Za vsako popolno vrstico, ki ima samo
1 napako (vključujoč manjkajočo številko), se podeli 15 točk.
- Za vsako popolno vrstico, ki ima 2
ali več napaki (vključujoč manjkajočo številko), se podeli 0 točk.
- Samo za zadnjo vrstico. Če je zadnja vrstica nepopolna (npr.
zapisanih je bilo samo prvih 19 številk) in so vse številke zapisane
pravilno, je število podeljenih točk enako številu pravilno zapisanih
številk (v tem primeru 19).
- Če je zadnja vrstica nepopolna in
vsebuje samo eno napako (vključujoč manjkajočo številko), je
število točk, ki jih prejme tekmovalec, enako polovici podanih števil.
(za neparno število se število točk zaokroži navzgor. Npr. za 19 številk
in eno napako bi tekmovalec prejel 19/2, zaokroženo navzgor, kar je
enako 10.
- V primeru tesnih točk za zmago, se
zmagovalec določi glede na število dodatnih vrstic, ki si jih je
tekmovalec skušal zapomniti, za katere pa je dobil 0 (nič) točk. Za
vsako pravilno postavljeno število se dodeli ena odločilna točka.
Tekmovalec z več odločilnimi točkami je zmagovalec.
|
|